Stavěli jsme vily, které bychom si nikdy nemohli dovolit. The Sims slaví 25 let
Navrhovat dnes bydlení na počítači a propočítávat každý čtvereční centimetr zdiva nebo podlahové krytiny je zcela normální. Na začátku milénia to ale tak samozřejmé nebylo. Proto bylo velké pozdvižení, když společnost Electronic Arts vymyslela způsob, jak bydlení řešit formou zábavné počítačové hry. Toto bydlení jste nerealizovali pro sebe, ale pro vaši virtuální rodinku, takzvané Simíky.
Před rokem 2000 vládly světu počítačových her fantasy RPG hry typu Diablo nebo Final Fantasy, strategické nebo sportovní hry. Hry různých žánrů, které ale měly něco společného – poskytovaly hráčům únik z reálného světa do světa, kde vládnou kouzla, rychlost nebo síla.
Hra, kde hlavními hrdiny jsou běžní lidé střední třídy, a hlavními problémy každého dne je to, jestli pořídíte lednici nebo sporák, na trhu rozhodně neexistovala. Dokud nepřišli The Sims.

The Sims proměnili obyčejné zařizování domu v herní fenomén, který baví hráče už více než 25 let. Zdroj: Shutterstock/Chebotaeva Ekaterina
Jako v životě – peníze při stavbě domu utratíte, ani nevíte jak
Hráč měl k dispozici na začátku hry 20 000 simoleonů, což byla herní měna. Za tu cenu mohl buďto koupit některý z už postavených domů, nebo se pustit do výstavby vlastního bydlení. Řešil přitom podobné problémy, jako řeší všichni lidé v reálném světě.
Pozemek je nutné tu a tam nákladně vyrovnat, je nutné počítat i s chodníkem a příjezdovou cestou, výstavba stěn a střechy přijde překvapivě draho… A tak nakonec hráč zjistí, že ještě ani nezačal nakupovat vybavení interiéru, a už jsou všechny jeho základní peníze pryč.

Právě možnost navrhovat vysněné domy bez rozpočtových omezení udělala z The Sims nečekanou inspiraci pro budoucí milovníky architektury a designu. Zdroj: flickr/Elven*Nicky
Na rozdíl od reálného světa si však zde mohl hráč pomoci drobným podvodem. Tisíc nových dolarů si mohl přičíst na konto zadáním tajného „cheatu“, hesla Klapaucius. Toto slovo zná snad každý, kdo měl se Sims někdy co dočinění.
Pro některé hra nemohla začít, dokud na konto pracně nenaťukali alespoň sto „klapauciů“. Mimochodem, kód původně pochází z díla polského spisovatele Stanisława Lema. Klapaucius (spolu s Trurlem) je postava geniálního konstruktora a robota ze sci-fi povídek Kyberiáda.
Jedna postava slaví povýšení v práci, druhá smutně hyne v bazénu
Výstavba domu byl jeden zajímavý úkol, samotný každodenní život byla další zajímavá výzva. Hráč měl o svoji rodinku pečovat, zajišťovat každé virtuální postavičce jídlo, vzdělání, zábavu i sociální vyžití. V tomto aspektu The Sims tolik revoluční nebyli – šlo vlastně o sofistikovanější verzi klasického Tamagoči.
Sims byli větší, barevnější, zábavnější a návykovější. Každý den byl pro hráče vzrušující – povýší tátu rodiny v práci? Podaří se navázat přátelský vztah se sousedy? A naučí se členové rodiny konečně vcházet a vycházet ze dveří obývacího pokoje, aniž by zde utvořili frustrující frontu?

The Sims nabídli hráčům možnost prožít celý virtuální život od prvních lásek až po rodinné příběhy. Zdroj: flickr/Elven*Nicky
Často vzpomínaným momentem hry byla možnost Simíky pozabíjet. Asi se to stalo nechtěně každému hráči, ovšem někteří se v tom sadisticky vyžívali. Ne, hra neumožňovala nakoupit zbraně nebo poručit postavám skočit z výšky.
Smrt Simíků probíhala mnohem bizarnějším způsobem. Buďto je poslat do bazénu a potom při jejich veselém dovádění ve vodě prodat schůdky. Bez této vymoženosti totiž z metr hlubokého bazénu nelze vylézt, to dává rozum. Nebohá pixelová postavička zoufale dělá plavecká tempa, dokud se nevysílí a nezemře.
Další možností byl požár. Ten mohl vypuknout v případě neopatrného zacházení se sporákem. Šíří se ďábelsky rychle, takže i v tomto případě Simík nemá šanci.
Sága The Sims pokračuje dodnes
Pokud jste hráli se sourozenci nebo s přáteli na jednom počítači, tvořily vaše domy jednu čtvrť. Na ulici u vašeho domu procházejí postavy, které vytvořili jiní hráči.
Zde se tedy nabízela třetí možnost, jak mohl hráč přijít o svou pracně vytvořenou postavu: pošlete panáčkovi procházejícímu po ulici v ústrety váš charakter a nechte je, ať se dají do řeči. Povedete-li konverzaci šikovně, vytvoří se přátelské pouto. Pak může vzniknout i silnější vazba: láska. To může vést až ke svatbě a k nastěhování tohoto charakteru do vašeho domu.

Je nutné také pečovat o hygienu. Simíci mají obecně raději koupel ve vaně, než sprchování. Zdroj: Marek Konvalinka
Milenecké vztahy mohou v The Sims vznikat mezi mužem a ženou, stejně tak jako mezi dvěma ženami nebo dvěma muži. Je také možné vést paralelně více mileneckých vztahů najednou, ovšem pokud na to některá postava přijde, může ztropit žárlivou scénu.
To vše umožňoval už první díl The Sims, který vznikl v roce 2000. Další díly nabídly ještě mnohem více – v roce 2004 vznikl druhý díl, v roce 2009 vyšlo The Sims 3 a zatím poslední díl spatřil světlo světa v roce 2014.
Od té doby vycházejí různá vylepšení, datadisky, spin-offy a samozřejmě verze pro různá zařízení. Sága The Sims stále pokračuje. Mezitím z dětí, které hrály první verzi The Sims, jsou dnes třicátníci nebo čtyřicátníci, a už řeší otázky stavby vlastního bydlení nebo zakládání rodiny…
Galerie:
- Stavba domu, první krok, než se rozjede život vaší virtuální rodinky.
- The Sims proměnili obyčejné zařizování domu v herní fenomén, který baví hráče už více než 25 let.
- Právě možnost navrhovat vysněné domy bez rozpočtových omezení udělala z The Sims nečekanou inspiraci pro budoucí milovníky architektury a designu.
- The Sims nabídli hráčům možnost prožít celý virtuální život od prvních lásek až po rodinné příběhy.
- Do interiéru nakoupíte na začátku hry jen základní vybavení, pokud samozřejmě nepoužíváte cheat. Dražší věci pořídíte později, jakmile začnou vaše postavy vydělávat.
- Je nutné také pečovat o hygienu. Simíci mají obecně raději koupel ve vaně, než sprchování.
Foto: Shutterstock, flickr, Marek Konvalinka
Zdroje: https://doupe.zive.cz/the-sims-slavi-25-let-prvni-dva-dily-nejuspesnejsiho-simulatoru-zivota-jsou-opet-v-prodeji











